15 ਦੇ ਝਾੜੂ ਦੀ ਖੇਡ, ਹੁਣ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਅਤੇ ਮੁਫਤ ਵਿੱਚ।
ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼
ਐਸਕੋਬਾ ਇੱਕ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਮੋਬਾਈਲ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਇੱਕ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਗੇਮ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ 15 ਤੱਕ ਜੋੜ ਸਕਣ। ਅੰਕ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਜੋੜੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਕਾਰਡ ਟੇਬਲ ਸਾਫ਼ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
20 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਜੋੜਾ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
ਅੰਕੜਿਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੁੱਲ ਹੈ: ਜੈਕ ਦੀ ਕੀਮਤ 8, ਨਾਈਟ 9 ਅਤੇ ਕਿੰਗ 10 ਹੈ। ਬਾਕੀ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਆਪਣਾ ਮੁੱਲ ਹੈ।
ਝਾੜੂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ 1 "ਹੱਥ" ਵਜੋਂ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ। ਉਸਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਸਥਿਤ ਖਿਡਾਰੀ ਉਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ "ਪੈਰ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਪ੍ਰਤੀ ਖਿਡਾਰੀ 3 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਉਹ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ 4 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੇਗਾ।
ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਅਤੇ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ 15 ਜੋੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਝਾਂਕੀ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ 15 ਜੋੜਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ "ਝਾੜੂ" ਮਿਲਦਾ ਹੈ (ਇਹ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ)।
ਡੀਲਰ 1 ਜਾਂ 2 ਝਾੜੂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਉਹ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਜਮ੍ਹਾ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਕਾਰਡ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ 15 ਤੱਕ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਝਾੜੂ ਨੂੰ "ਹੱਥ ਝਾੜੂ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ 3 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਡੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਡੈੱਕ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। ਜਦੋਂ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਚੁੱਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਆਖਰੀ ਚਾਲ ਚਲੀ ਸੀ।
ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁਆਇੰਟ ਗਿਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਬਦਲ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਵਾਰ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਪਿਛਲੇ ਇੱਕ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ 20 ਪੁਆਇੰਟ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਸੀਮਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲਾ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਹਰੇਕ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਅੰਕ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਝਾੜੂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਗਿਣੇ ਜਾਣਗੇ।
•ਹਰੇਕ ਝਾੜੂ ਲਈ: 1 ਪੁਆਇੰਟ।
• ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੋਨਾ ਰੱਖਣ ਲਈ: 1 pt. ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਟਾਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ 1 ਪੁਆਇੰਟ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
• ਸੋਨੇ ਦੇ 7 ਹੋਣ ਲਈ: 1 pt.
• ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੱਤ ਹੋਣ ਲਈ: 1 pt. ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਟਾਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ 1 ਪੁਆਇੰਟ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
• ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਾਰਡ ਹੋਣ ਲਈ: 1 ਪੁਆਇੰਟ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਟਾਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ 1 ਪੁਆਇੰਟ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਨਿਯੰਤਰਣ
ਕਿਸੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਜਾਂ ਅਣਚੁਣਾਉਣ ਲਈ ਉਸ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਟੇਬਲ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ। ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਹੀ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਚੋਣ ਹੋ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪਲੇ ਬਟਨ ਦਬਾਓ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ 15 ਜੋੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਪਲੇ ਦਬਾਓ।
ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ: ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਝਾਂਕੀ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਚੁਣੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਸੁੱਟਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ 15 ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤੇਗਾ, ਜਿਸਨੂੰ "ਤਿਆਗ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।